知中心如滑过真实玻璃,相机界面极致简化,苹果用这套通透的界面语言开启下一个十年。
7月25日凌晨,苹果正式向全球用户推送了iOS 26首个公测版。经过四个开发者测试版的打磨,这套被苹果命名为“液态玻璃”(Liquid Glass)的设计语言终于以成熟姿态亮相。
与爆料时期的火热不同,iOS 26在前三个测试版中褒贬不一,如今公测版在质感和功能间找到了完美平衡点。
01 视觉革命,液态玻璃的蜕变之路
作为自2013年iOS 7扁平化设计以来最大规模的UI变革,液态玻璃设计在测试阶段经历了戏剧性调整9。Beta 3版本因用户反馈过于“玻璃化”而退回保守设计,如今公测版最终找到了透明度的黄金平衡点——介于Beta 2的激进与Beta 3的保守之间。
点亮屏幕的瞬间,时间与快捷组件仿佛悬浮于屏幕之上,呈现出精致的半透明玻璃质感。Dock栏和文件夹边缘甚至加入了HDR效果,在光线下晶莹闪亮。
这套被苹果内部称为“Solarium”(阳光房)的设计语言,深度融入了系统各处:
通知中心下拉时,边缘呈现清晰折射效果,如同在现实世界滑动真实玻璃。
控制中心的每个开关都像温润玻璃块,触碰时实时渲染拟真光影。
原生应用中,App Store底部导航栏图标在指尖下如液体般流动,无论Apple Music还是地图应用都充满通透灵动感。
苹果设计师似乎执着于让界面“活”起来——能透光、有深度、会动态响应。这种对界面生命感的追求,正是苹果最擅长的叙事方式。
02 核心重塑,相机与相册的极简新生
除了视觉惊艳,iOS 26对两个核心应用进行了颠覆性重构,解决了多年累积的臃肿问题。
相机App经历了近年来最彻底的瘦身手术。主界面被极致简化,仅保留“照片”和“视频”两个核心按钮8。人像、全景等模式默认隐藏,通过左右滑动即可唤出——既保留功能完整性,又让日常拍摄回归纯粹。
布局优化同样精妙:右上角是闪光灯等快捷控件,旁边展开二级菜单容纳专业参数;左上角则快速切换视频与照片规格8。苹果终于解决了相机界面控件重复、模式混杂的顽疾。
相册应用则与iOS 18的瀑布流设计分道扬镳。新版本将“图库”与“精选集”彻底分离,让浏览体验回归直觉。“图库”按时间顺序展示所有内容,而相簿、媒体类型等分类则被纳入“精选集”并支持自定义置顶。
新增的“空间照片”功能轻点按钮即可将普通2D照片转化为立体效果,该技术同样适用于壁纸,为每次抬手解锁带来惊喜。
03 全新成员,游戏中心与效率利器的登场
iOS 26引入了两位重磅新成员,填补了苹果生态长期存在的空白。
全新“游戏”应用终结了Game Center简陋的弹窗时代。这个被用户誉为“苹果版Steam”的中心,一站式管理所有已安装游戏,展示详细游玩时长与成就,提供个性化推荐,并同步好友游戏动态。
该应用也将登陆Mac,统一管理跨平台游戏体验——这不仅服务了iPhone上亿游戏玩家,更显露苹果将移动与桌面平台打造为游戏强者的野心。
相对低调却同样实用的是“预览”(Preview)应用。这个Mac平台的高效PDF工具终于登陆iPhone,提供强大的查看与轻量编辑功能,让用户摆脱第三方PDF应用的依赖。
04 性能新生,公测版的成熟蜕变
经历早期测试版的阵痛,iOS 26公测版在稳定性上实现飞跃。最受诟病的发热与续航问题得到显著改善——iPhone 15 Pro正常使用下每小时耗电约8%,回归公测版应有水准。
大量烦人Bug被彻底清除:
通讯录头像乱码问题修复
控制中心电量图标消失问题解决
锁屏时间冒号回归居中位置
后台切换逻辑恢复默认显示上一个应用
设备兼容范围从iPhone 11起步,但Apple Intelligence人工智能功能仅限iPhone 15 Pro系列及iPhone 16系列享用3。服役近七年的iPhone XR和XS系列正式退出历史舞台。